你知道blender常用的快捷鍵有哪些嗎?
Blender是一個免費的、開源的3d圖形軟件,提供了從建模、動畫、紋理、渲染、音頻處理和視頻編輯創建動畫短片的解決方案。同時,它有多種用戶界面,方便在不同的工作中使用。它還擁有先進的影視解決方案,如綠屏鍵控、攝像頭反向跟蹤、掩膜處理、節點合成等。更棒的是,Blender是為世界各地的媒體工作者和藝術家設計的,可以用于3D可視化以及創建廣播和電影質量的視頻~
而近年來學習blender軟件的人也是越來越多,想要快速掌握blender,那么快捷鍵就幫得上忙了!你知道blender常用的快捷鍵有哪些嗎?如果不知道,接下來就來詳細的為大家列舉一下。
blender快捷鍵大全:
shift+d:復制
shift+r:復制上一個復制
123:點線面
RGS:旋轉、移動、縮放+shift(可微調),雙點GG可沿原方向移動,szz
Tab:切換編輯模式
Alt+d:關聯物體(物體會同時進行變化)
shift+d:復制物體
Fn+f2:界面中選中物體可命名
Y綠:前后視圖
x紅:左右視圖
Z藍:上下視圖
點線面變化選項:control+V/E/F
物體屬性:fn+f9
外插面:E(不要動)+回車+S
變化屬性:s、r、g+回車
shift+x、y、x:鎖定某個方向
封面︰F
固定攝像機角度:ctrl+alt+0
四視圖(進入退出):control+alt+Q
視圖選擇:~
同步復制:shift+R
游標調整:shift+s
生成關聯項:control+L
相加(著色器編輯器里):shift+A
波浪紋理其他屬性(著色器編輯器里):contrlol+T
生成關聯項目:ctrl+L
鏈接節點:ctrl+shift+左鍵點到需要鏈接的屬性框
建組(設置父級目標ctrl+p),清空父級(alt+p)
合并成一個物體:物體模式下ctrl+J合并成一個物體
對稱:①網格狀態下有對稱②修改器下的鏡像
兩個錨點調整:V(可讓錨點自由變化)
物體坐標歸0:alt+G
點倒角:ctrl+shift+B滾輪可以增加和減少點的數量
區域遮罩:ctrl+shift+左鍵(自己畫區域)
區域增減:ctrl++/-
框選:ctrl+右鍵
物體模式下應用:ctrl+A
內插面:alt+s(可以沿法線向上或向下移動面)
差異化(可以單獨編輯)復制:shift+D
同化(相同編輯)復制:alt+D物體模式下可以單獨編輯,編輯模式下變化是同等變化
生成關聯項:control+L(使用同樣的物體屬性)
場景集合區域,右鍵可以“新建集合”,選中放入新集合的物體,“M”鍵移動到想要的集合里
軸心點大于號快捷鍵
兩個物體成為一個物體:ctrl+J
獨立出來邊:選中要獨立出來的邊+V+回車
好了,以上這些就是我們在操作blender時常會使用到的一些快捷鍵命令了,掌握熟記使用這些快捷鍵,能夠很大程度的幫助到你提升制作效率的~
注意:這些快捷鍵主要使用于mac版的blender!
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